Bekannte Fehler oder Probleme

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1. Fehler in SketchUp 2015 und früher (May 24, 2016)

In SketchUp 2015 und früher gibt es zwei Fenster, die niemals geöffnet sein dürfen, wenn eine noise3D Berechnung erfolgt, nämlich das Gliederung Fenster und das Komponenten Fenster. Sollten Sie eines dieser Fenster während eines Berechnungsvorganges offen lassen, dann wird die Berechnung nicht durchgeführt oder SketchUp wird abbrechen. Das Problem existiert mit SketchUp 2016 nicht.

Wir empfehlen Ihnen daher entweder auf  SketchUp 2016 umzusteigen, oder obige Fenster vor einer Berechnung zu schließen (wenn Sie diese Fenster überhaupt benützen).

2. Fehler in der Höhe einer Flächenquelle

In der Version 3.0 wird die relative Höhe einer Flächenquelle auf einem Gebäude beim Anlegen auf 0 gesetzt, sie liegt also unter dem Gebäude und ist dann auch nicht direkt sichtbar. Verändern Sie die Höhe über EDIT GEOMETRY auf die gewünschte Höhe, also wenige Zentimeter über das Gebäude.

Das Problem wird in der Version 3.1 behoben sein.